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BOOOMJAM 游戏创作挑战(以下简称 BOOOM),是由「暴造游戏创作分享社区」举办的限时、限主题游戏创作活动。

BOOOM 每年会固定举办2次,限时开发三周、限定开发主题的游戏创作活动。在开发阶段结束后,面向所有玩家举办线上试玩游戏节,以及在机核的大型线下电子游戏嘉年华上对这些游戏进行展示。

开发游戏绝非易事,不过有同样热爱创作的伙伴在身边,开启一次游戏创作可能也就没那么难了。虽然目前我们的力量还很渺小,但希望尽可能为创作者们提供一个一起沟通交流,互相学习,共同成长的地方,让这份热爱迸发灵感,打破人与人之间的隔阂,让我们找到彼此。一起创造所热爱之物。

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组队报名立即报名

关于组队

  • 自由组队,队伍人数不设上限,单人也可自成一队。
  • 可同时参加多个队伍,但需自行协调好个人时间,而且须将个人情况告知每一个自己参与的团队。
    • 直到开发结束,正式提交游戏前,均可自由组队、更换或加入新的队伍。队伍若有新人加入无需重新登记,队伍信息以最终提交游戏时的成员信息为准。
  • 队伍及游戏名称必须依法合规政治正确,符合社会主义核心价值观,严禁包括反动,暴力,色情,人身攻击(包括并不限于侮辱诽谤),反人类,亵渎现实宗教等内容。一旦违反将直接失去活动资格。

线上组队渠道

游戏提交上传游戏

请各团队于 5月7日 24:00 前使用 BOOOM 官网的【游戏上传】功能将游戏上传至试玩网站。

注意:提交游戏时,“游戏状态”一栏请务必选择“BOOOM 作品”,否则将无法通过系统收录进线上试玩网站。

教程请戳:《BOOOM暴造游戏创作活动,关于提交游戏的相关说明》

  • 每个游戏仅需一个成员作为代表来上传游戏,可添加将其他开发者加入到游戏制作名单中,后续若要对游戏进行修改,只要是制作名单内的成员均可修改。
  • 在截止时间前,可对已提交的游戏进行更新和完善,提交次数不限,以截止时间前最终提交结果为准。
  • 若超过系统设定截止时间,游戏依然可上传,但默认无法参与本次活动评选。
  • 截止提交时间以上传“游戏包”为准,游戏视频、游戏截图等信息可以后续补充及修改,若时间不够建议开发者可以先提交“游戏包”,后续再补充其他内容。
活动细则

关于核聚变2024广州站线下出展

5月18日、19日核聚变2024广州站,我们会在 BOOOM 暴造 展区展示本届活动提交成功的游戏作品。为保证每个游戏都能得到相同的展示机会,本次线下展示由主办方提供展示机器,并在所有机器上安装展示游戏,并展示游戏【操作说明】,到场玩家可自行挑选体验的游戏。

  • 具体线下展示的机器数量以及展示机器硬件规格,将在线下展出前在「官方开发者群」中进行通知。
  • 在线下展示的游戏要求不能有使游戏无法正常游玩的恶性bug,游戏版本以开发截止时间前最后一版为准。

操作说明请在【5月13日24:00】前,按照以下格式提交到邮箱 BOOOMCAT@gcores.com

  • 邮件标题:操作说明 + 团队名称 +《游戏名称》
  • 文件格式:限定 PDF

关于开创拓芯・游戏创享节2024(上海)线下出展

我们希望每一位创作者的心血都有机会触及更广泛的玩家,并致力于为大家提供更多展示机会。本次「BOOOMx开拓芯」游戏创作参赛作品,将有机会在8月上海的「开创拓芯游戏创享节2024」线下亮相,与广大游戏爱好者见面,参与这场“分享+游玩”的精彩盛宴。具体活动及展出相关事宜将在7月公布。

关于开发平台

本次游戏创作活动不限制任何开发平台和引擎,但在提交作品时需要你提交能够在 Windows 或 Mac 上运行的版本,也欢迎额外提供多余版本,比如移动端等;

但是你不能提交游戏中的游戏,比如在《超级马力欧创作家》、《Dreams》、《Roblox》等中开发的游戏。

关于开发素材版权

你需要有提交作品中所涉及的各种软件、素材资源的版权,在没有版权时我们建议你优先考虑使用开源资源。另外你可以使用预先存在的代码、库和函数、美术、音频等。但是希望你不要在正式公布主题前提前为本次活动预写代码。

各位创作者在本次活动中创造出来的作品版权将归你们的创作团队共同所有,参与本次活动将默认同意提交的作品可在核聚变现场及机核网网站内使用(包括但不限于核聚变现场展示、机核网下载试玩等)。

关于使用 AI 来生成游戏相关资产

你必须在自己的游戏介绍中明确标注“本游戏内含有使用 AI 生成的游戏资产”,以及在哪些部分使用了 AI 技术。若有故意隐瞒行为,则默认失去评选资格。

由于目前 AI 制作的相关资产依然存在版权等诸多争议问题,如果因为使用 AI 技术生成的游戏资产受到版权挑战,你将不受任何保护,请将在活动中准备使用 AI 技术的团队及个人开发者悉知。

提交游戏时,需要注意的问题

在提交作品时,需要你提供足够的文件和安装说明,使其能够在 Windows 或 Mac 上运行起来(当然你也可以提供多版本游戏安装包,比如额外提供「移动端」等), 如果在默认系统配置之外要额外配置和安装的,也请开发者提供说明。

在后期安装测试时,或在必要时非常需要开发者协助我们进行安装,如果有些游戏可能存在电脑配置要求,为保证线下展示效果,请开发者在提交作品前进行测试和优化。

在规定时间来不及提交游戏作品怎么办?

如果未能在规定时间内提交游戏作品,系统将自动停止,此时间后游戏依然可上传,但默认无法添加“BOOOM作品”的标记并参与本次活动评选。

提交了作品,后续想优化怎么办?

  • 每个游戏仅需一个成员作为代表来上传游戏,可添加将其他开发者加入到游戏制作名单中,后续若要对游戏进行修改,只要是制作名单内的成员均可修改。
  • 在开发截止时间前,可对已提交的游戏进行更新和完善,提交次数不限,以截止时间前最终提交结果为准。
  • 若超过系统设定时间,游戏依然可照常进行上传,但默认退出「评选」环节,不会得到实体奖励。另外截止时间过后,「上传游戏」功能将会锁定不可修改。(若需要更改可以直接自行上传网盘,然后写在“关于这款游戏”中,但新版本并不计入评选)
  • 截止提交时间以上传“游戏包”为准,游戏视频、游戏截图等信息可以后续补充及修改,若时间不够建议开发者可以先提交“游戏包”,后续再补充其他内容。

主办方答疑

关于本次活动的完整细则可查看《BOOOM 开发者Q&A》
为了方便大家在活动期间互相沟通,以及为大家答疑解惑,我们创建了开发者交流群,如有问题可进群查看群公告找到主办方工作人员。

QQ组队群号:594113164